Hell Oceans

Dans un monde où tout prend l'eau, un homme cherche à le dominer... Sauriez-vous l'arrêter ?
 
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BOTTIN DE DONS

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Mer 13 Avr 2016 - 12:06



AVANT-PROPOS
La liste des dons est réservée uniquement aux humains qui descendent plus ou moins de la tribu de Mu depuis des siècles et des siècles.

DONS DIT ÉLÉMENTAIRES


Ce sont les dons les plus "forts", il suffit d'avoir une fiche en béton et c'est le coup de cœur du staff qui vous proposera un don élémentaire.

AEROKINÉSIE : La capacité de déplacer et de contrôler l'air en canalisant de « l'énergie psychique et corporelle ».
Prise par : PSEUDO

PYROKINÉSIE : La capacité de déplacer et de contrôler le feu en canalisant de « l'énergie psychique et corporelle ».
Prise par : PSEUDO

GEOKINÉSIE : La capacité de déplacer et de contrôler la terre en canalisant de « l'énergie psychique et corporelle ».
Prise par : PSEUDO

CRYOKINÉSIE : La capacité de déplacer et de contrôler la glace en canalisant de « l'énergie psychique et corporelle ».
Prise par : PSEUDO

ELECTROKINÉSIE : La capacité de déplacer et de contrôler de électricité en canalisant de « l'énergie psychique et corporelle ».
Prise par : PSEUDO

HYDROKINÉSIE : La capacité de déplacer et de contrôler l'eau en canalisant de « l'énergie psychique et corporelle ».
Prise par : PSEUDO

PHOTOKINÉSIE : La capacité de déplacer et de contrôler la lumière en canalisant de « l'énergie psychique et corporelle ».
Prise par : PSEUDO

PHYTOKINÉSIE : La capacité de déplacer et de contrôler les plantes en canalisant de « l'énergie psychique et corporelle ».
Prise par : PSEUDO

CHRONOKINÉSIE : La capacité de déplacer et de contrôler le temps en canalisant de « l'énergie psychique et corporelle ».
Prise par : PSEUDO



DONS DIT PSYCHIQUES


AMNÉSIE : La capacité d'effacer les souvenirs temporairement à sa victime.
Prise par : PSEUDO

CHAMP DE FORCE : Permet de créer une sorte de bouclier d'énergie. On peut le former autour de soi comme autour d'autres personnes, ainsi que moduler sa taille. Attention toutefois à bien équilibrer étendue et solidité.
Prise par : PSEUDO

CLAIRSENTENCE : La capacité de percevoir l'histoire d'un objet.
Prise par : PSEUDO

CLAIRVOYANCE : La capacité de voir partiellement les évènements futurs par flash.
Prise par : PSEUDO

DRAIN : Un don dangereux. Le détendeur de ce don absorbe temporairement, d'un simple contact, l’énergie, la mémoire et une partie de la personnalité de l’autre personne. Celle ayant subi le contact subira une fatigue proportionnelle à la durée du contact.
Prise par : PSEUDO

ECHANGEUR DE PERSONNALITÉ : La capacité d'échanger la personnalité de deux sujet ; exemple si vous toucher Japon et USA, Japon prendra la personnalité de USA et USA aura la personnalité de Japon. L'effet dure entre 1h à 24h (pour passer d'excellente soirée en CB 8D).
Prise par : PSEUDO

HYPNOSE : La capacité d'hypnotiser avec sa voix sa victime qui sera en état léthargique.
Prise par : PSEUDO

MANIPULATION DES SOUVENIRS : Le détendeur de ce don peut créer un souvenir trafiquer à sa victime, par exemple, la personne croit avoir le souvenir qu'en 1995, avoir gagner à un concours or ce n'est pas le cas. Selon la personnalité du détenteur, le don peut créer des brides de fausses souvenir ou carrément à un souvenir d'enfance totalement inventé. Il ne peut en revanche, pas enlever les souvenirs des autres. (Voir Amnésie)
Prise par : PSEUDO

MÉDIUM : La capacité de voir les esprits et d'entrer en contact avec eux.
Prise par : PSEUDO

MONOMANIE : La capacité de rendre quelqu'un accro à quelque chose, quelqu'un ou à un lieu.
Prise par : PSEUDO

RÊVE PRÉMONITOIRE: Avoir des visions du futur pendant son sommeil, d'un événement, d'une autre personne ou de vous-même. Ce ne sont pas des vision claires mais assez indices y sont pour deviner ce qui va se passer (un MP de Mu pourrait vous aidez dans votre don).
Prise par : PSEUDO

TÉLÉPATHIE : Lire dans les pensées des autres mais ne pas pouvoir discuter avec eux par la pensée.
Prise par : PSEUDO

TÉLÉPORTATION : La capacité de se téléporter dans un lieu déjà visité
Prise par : PSEUDO

VOYAGE ASTRAL : La capacité de faire sortir son esprit de son corps et de se balader comme il le semble, il faut que le détendeur soit endormi pour que ça fasse d'effet. Idéal pour espionner l'équipe adverse.
Prise par : PSEUDO


DONS DIT PHYSIQUES


ANNULATION DE DON : Annule les dons des autres durant un court laps de temps en fonction de l'habilité du détendeur.
Prise par : PSEUDO

BESERKER : entre dans une phase de colère incontrôlable. Est doté d'une force - vitesse - résistance - réflexes plus importants.
Prise par : OLGA HANZEL

CONTRÔLE DES EMOTIONS : Contrôle des émotions (colère, peur, joie, etc) ressentie par les autres. Les émotions ressenties, et non les sentiments à l'égard d'autres personnes.
Prise par : PSEUDO

COPIE DE DON : Le détendeur de ce don est capable de copier le don de quelqu'un d'autre mais il sera un peu moins efficace.
Prise par : PSEUDO

ECHANGEUR DE CORPS : Le détendeur de ce don est capable d'inter-changer son corps avec celui de son partenaire d'un simple baiser.
Prise par : PSEUDO

ELASTICITÉ : La capacité de rendre son corps élastique tel que luffy.
Prise par : PSEUDO

IGNIFUGE : La capacité de résister au feu, le corps ne peut brûlé.
Prise par : HURRICANE

INVISIBILITÉ : La capacité de se rendre invisible aux yeux de tous, ne peut pas être entendu mais peut les toucher. -enfin quelqu'un qui va bien s'entendre avec Canada-
Prise par : PSEUDO

FORCE SURHUMAINE : Le détendeur de ce don est capable de soulever des poids très lourd à la Superman, tel une voiture, ou balancer un taureau dans le ciel -enfin quelqu'un qui va s'entendre avec Amérique-
Prise par : NOAH A. WINSTON

LUMINESCENCE : La capacité de briller comme la vierge Marie, idéal pour éclairer les endroits sombre avec son corps.
Prise par : PSEUDO

MÉTAMORPHISME : La capacité de prendre l'apparence d'une créature fictive ou imaginaire, ou d'un objet, totalement ou partiellement. L'instabilité de ce don peut causer de légères souffrances au niveau physique.
Prise par : PSEUDO

RAYON X : Le détendeur de ce don est capable de voir à travers les êtres, humain et animal, et de détecter les problèmes organiques.
Prise par : PSEUDO

RÉGÉNÉRATION : Le détendeur de ce don est capable de soigner les plaies et les douleurs mais il ne peut pas soigner les maladies.
Prise par : PSEUDO

VAMPIRISME : La capacité de boire du sang pour reprendre son énergie, la victime ne devient pas vampire.
Prise par : PSEUDO

VITESSE ACCRUE : Le détendeur de ce don est capable de parcourir des kilomètres à la vitesse du son. Il est immunisé contre les problèmes qu'il pourrait avoir en affranchissant ce genre de vitesse.
Prise par : PSEUDO

VUE SUPER-DÉVELOPPÉE : Le détendeur de ce don est capable, non seulement de voir les micro bactéries rien qu'avec le regard, mais aussi de voir plus loin.
Prise par : PSEUDO



DONS DIT D'INVOCATIONS


INVOCATION DES FÉLINS : La capacité d'invoquer du petit chaton trop mignon au gros lion affamé, graoou !
Prise par : PSEUDO

INVOCATION DES CANINS : La capacité d'invoquer du petit chien trop mignon au gros loup affamé, graoou !
Prise par : PSEUDO

INVOCATION DE RONGEURS : La capacité d'invoquer de la petite sourire à la grosse marmotte.
Prise par : PSEUDO

INVOCATION DE CRÉATURE MAGIQUE : La capacité d'invoquer des fées, des dragons et autres créatures surnaturelles. -enfin quelqu'un qui va s'entendre avec Angleterre-
Prise par : PSEUDO

INVOCATION GÉMEAUX : La capacité d'invoquer un double miroir de soi-même, en séparant son âme en deux, cependant, ce double sera du sexe opposé de la personne et aura sa propre conscience, et chaque action sur ce double se fera ressentir auprès de l'invocateur.
Prise par : GEMINI

INVOCATION DES PERSONNAGES CÉLÈBRES : La capacité d'invoquer temporairement un personnage célèbre pour aider en champs de bataille, animer un concert etc... (Napoléon, Marilyn Monroe etc...) Il apparait en étant bien réelle, en chair et en os.
Prise par : PSEUDO



DON DIT "INCLASSABLES"


DONNER VIE A SES DESSINS : La capacité de dessiner et de pouvoir les donner vie.
Prise par : PSEUDO

VOYAGE A TRAVERS LES MIROIRS : La capacité de se déplacer à travers un miroir ou un effet de glace.
Prise par : PSEUDO

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